英雄联盟手游的召唤师技能有哪几种可以使用

来源:吴文峻
时间:2025-12-27 15:59:42

英雄联盟手游中,召唤师技能是玩家在战斗中不可或缺的战术辅助手段,目前共有8种可供选择,包括幽灵疾步、治疗术、屏障、虚弱、闪现、引燃、惩戒和标记。每种技能具有独特的功能和适用场景,玩家可根据英雄定位和团队需求灵活搭配。召唤师技能在游戏开始时会有150秒的冷却时间,且一旦进入对局便无法更改,需提前在备战界面配置。携带惩戒的玩家需该技能仅限打野使用,击败4只大型野怪后可升级为深寒惩戒或挑战惩戒,从而对敌方英雄生效。

闪现是最通用的召唤师技能,提供瞬间位移能力,适用于追击、逃生或调整站位。其冷却时间为150秒,是多数英雄的必选技能。幽灵疾步则提供持续移速加成,初始为爆发性加速,随后衰减至25%,持续8秒,参与击杀可延长持续时间6秒。治疗术能为自身及附近生命值最低的队友恢复生命值,并附带短暂移速提升,但重复使用效果会减半。屏障生成一个持续2秒的护盾,适合对抗高爆发伤害。

虚弱可降低目标40%输出和60%移速,持续2.5秒,常用于克制刺客或射手。引燃则造成持续5秒的真实伤害,并施加重伤效果,减少目标50%治疗效果,适合用于压制回复型英雄。惩戒作为打野专属技能,可对野怪或小兵造成真实伤害并回复生命值,升级后还能对敌方英雄施加减速或增伤效果。标记则是嚎哭深渊模式的特有技能,允许玩家突进至被标记目标位置。

召唤师技能的冷却时间相较端游大幅缩短,例如治疗术从端游的240秒降至120秒,引燃从180秒降至90秒。这种调整使手游节奏更快,但也要求玩家更精准地把握释放时机。需注意,端游中的净化、清晰术、传送等技能未在手游中出现,其中传送改为装备附魔效果。所有技能在游戏开局时均处于冷却状态,玩家需等待150秒后才可使用。

合理搭配召唤师技能需综合考虑英雄特性、对线对手及团队阵容。辅助英雄常选择虚弱或治疗术以保护队友,而打野必须携带惩戒以确保野区资源控制。玩家可通过备战界面随时调整技能配置,但需在对局开始前完成选择。掌握这些技能的机制与联动效果,将显著提升战术执行力和战场存活率。

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